Cât profit fac dezvoltatorii consolelor de jocuri video?

Generația anterioară de console a avut trei concurenți principali: Sony PS3, Microsoft Xbox 360 și Nintendo Wii, cea din urmă fiind dezvoltată mai multe pentru jocuri recreative decât pentru jocuri hardcore. Spre deosebire de consolele nou apărute, modelele din generația anterioară și-au desfășurat ciclul de viață pe o perioadă mai îndelungată, astfel că fiecare companie au avut mai mult timp să facă o analiză a strategiilor și a modelelor de afaceri.

Sony se bazează pe capacitățile sale hardware, având în vedere istoria sa îndelungată de expertiză în industria stocării, în timp Microsoft se bazează pe capacitățile sale software. Ce-a de-a opta generație de console a început din 2012 și include PS4 de la Sony, XBox1 de la Microsoft și Nintendo WiiU. PS31 și Xbox 360 au vândut peste 80 de milioane de unități în întreaga lume de când au fost lansate în 2006 și, respectiv, 2005. Aceste console au, în general, un ciclu de viață de aproximativ șase până la opt ani, ceea ce le ajută să acopere costurile de cercetare, dezvoltare și producție.

Thegames.ro spune că cele mai mari costuri înregistrate în timpul dezvoltării consolelor PS3 au fost pentru placa grafică, unitatea Blu-ray și procesorul celular. În timp ce Xbox 360 a obținut profit un an mai târziu, PS3 a avut nevoie de ceva timp până să înceapă să atingă rentabilitatea. Principalii jucători implicați în această mare industrie a jocurilor video sunt dezvoltatorii, editorii, producătorii de console și distribuitorii. Dezvoltatorii se ocupă de proiectarea și codificarea jocurilor, în timp ce editorii sunt responsabili pentru producție, marketing și tot ceea ce ține de imaginea produsului sau a companiei. Nu știm ce va aduce nou următoarea generație de console, însă cu siguranță tehnologia se va simți la un alt nivel. Trebuie doar să așteptăm.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *